四川在線記者 邊鈺
第九屆中國網絡視聽大會將于6月3日在成都開幕。據了解,中國網絡視聽大會自2013年首次舉辦以來,歷經多輪創(chuàng)新,目前已初步構建“論壇、展覽、發(fā)布、推優(yōu)、交易、孵化”六位一體格局,在內容、技術、渠道、產品、資本、治理等多個層面的深入研討上形成品牌效應,具有“年度行業(yè)風向標”的作用。
和這個盛會一起成長的,還有成都網絡視聽業(yè)。6月2日,記者從大會主辦方到, 根據統(tǒng)計數據顯示,2020年成都網絡視聽標上企業(yè)數已高達2000余家,網絡視聽從業(yè)人員總體規(guī)模已達到14萬人,網絡視聽業(yè)務收入為2284.81億元,同比增加31.2%,其中,高新區(qū)作為成都核心增長區(qū)域,截至2020年已聚集網絡視聽與數字文創(chuàng)重點企業(yè)超過600家,文創(chuàng)產值占成都市近1/4。同年,成都的文創(chuàng)產業(yè)增加值躍升至1805億元,同比增長23.7%,較2017年增長127.8%,占GDP比重首次突破10%,成為成都市新興支柱產業(yè)和重要經濟增長點。高速增長的營收數據顯示出成都已逐漸成為我國網絡視聽產業(yè)的重要一極,也為成都網絡視聽產業(yè)發(fā)展奠定了良好的基礎。
據了解,經過多年深耕,成都在游戲電競、網絡音樂、網絡視頻等細分領域已形成一定規(guī)模優(yōu)勢,尤其是通過舉辦中國網絡視聽大會、建設中國(成都)網絡視聽產業(yè)基地以及建設網絡視聽相關功能區(qū)等多措并舉,建立了以成都高新區(qū)、天府新區(qū)兩個網絡視聽高地為“雙核”,以錦江區(qū)、青羊區(qū)、郫都區(qū)等其他多個區(qū)縣的產業(yè)園區(qū)及功能區(qū)為“多極”,引導上下游產業(yè)充分融合,協(xié)同發(fā)展的成都網絡視聽產業(yè)“雙核多極”空間格局,通過進一步加快聚集網絡視聽產業(yè)人才、資源、項目和資本,推動網絡視聽與數字文創(chuàng)等新經濟產業(yè)快速發(fā)展,已初步形成較為完整且具有成都特色的網絡視聽產業(yè)鏈條,推動成都網絡視聽產業(yè)從“高原”邁向“高峰”。
今年5月,數字文創(chuàng)產業(yè)成都峰會首次提出將成都打造為中國最適宜數字文創(chuàng)發(fā)展城市,未來,成都將以網絡信息技術的強勁實力為基礎,以本土數字文創(chuàng)的豐沃土壤和豐厚資源為依托,爭創(chuàng)世界級“網絡視聽與數字文創(chuàng)舞臺”。
